Já notou como nesses clipes interativos a história ramifica baseado em decisões, tipo escolher dar uma palmada ou provocar depois? A galera compartilha caminhos favoritos nos comentários. Um detalhe que se destaca é o uso de botões na tela pra dirigir as cavalgadas e roçadas. Às vezes um participante geme quando a socada acelera depois da escolha.
